la crisis


"Sin crisis no hay desafíos, sin desafíos la vida es una rutina, una lenta agonía. Sin crisis no hay méritos. Es en la crisis donde aflora lo mejor de cada uno, porque sin crisis todo viento es caricia."

Albert Einstein



domingo, 28 de agosto de 2011

SW versus SE ---- PARAMETRIZACIÓN Y FUTURO

Hola.
Lo primero disculparme por el tiempo que he tenido abandonado el blog, pero por suerte me encuentro actualmente trabajando y ya no dispongo de mucho tiempo libre.


Terminé durante estos meses el curso que estaba haciendo de SE (ST-2), y desde aquí felicito al profesor que lo impartió por su capacidad de trabajo y entusiasmo.
Traté de acercarme a SE con la mente abierta, y con la esperanza de conocer un software que me hiciera recordar mis tiempos de NX, ya que SE y NX son del mismo grupo.
(NX lo usaba en mi anterior trabajo, y supuso para mi un verdadero flechazo)

Sin embargo, he de reconocer que la tecnología síncrona de SE se me ha hecho algo difícil, quizá por mi formación en tradicional. No termino de asumir bien el control del diseño en síncrona, y hecho de menos una interface que me haga ver mejor los cambios que estoy haciendo.

Igualmente, la parametrización y el diseño descendente en conjuntos me pareció algo rígida (hablo de ST2).
Parece ser que la versión ST3 y la actual ST4 han mejorado mucho en ese sentido.

Respecto a SW, del que he visto la versión 2011, no aprecio cambios importantes y apenas ha cambiado la interface y la forma de trabajar. Respecto al "modelado directo" de SW (instant3D), no noto ningún cambio respecto a versiones mas antiguas. Se agradece no obstante la mejora en "convertir sólido en chapa" que ahora nos permite mantener el sólido de partida. Ya lo miraré con mas tiempo.

Queda claro que SE esta apostando muy muy fuerte por ganar esta carrera, tratando de establecer un vínculo fluido entre la idea del diseñador y el resultado de su trabajo mediante su tecnología síncrona.
Por otro lado, percibo en SW cierto estancamiento en su modo de entender el diseño. Quizá SW piense que su programa ya está depurado y no permite grandes cambios.


Es evidente que ahora SE y SW conciben el diseño de manera "diferente" y pienso que sólo uno de los dos tendrá razón y forzará al otro a imitarle.

Sin embargo, he de decir que me sigo sintiendo algo mas cómodo dibujando con SW (frente a SE ST2), pero quizá solo sea debido a mi experiencia previa en diseño "tradicional". No lo se, no lo se.

Es evidente que el eterno debate SW versus SE sigue abierto.


PARAMETRIZAR

Parametrizar y relacionar con fórmulas para obtener diferentes diseños de una forma rápida y cómoda representan para mi el verdadero sentido de estos programas.

Mientras estaba desempleado, y con la esperanza de encontrar un hueco en el sector del frío industrial que en Lucena tiene una fuerte implantación, traté de practicar el diseño y la parametrización de algunos productos de dicho sector. (Agradezco desde aquí a las personas que me ayudaron).

Aquí tenemos el ensamblaje de un clásico enfriador de botellas con DOS PUERTAS.

y aquí el resultado de modificar el parámetro a TRES PUERTAS.
(sólo cambiar el parámetro nos actualiza todas las piezas de chapa del conjunto además de sus planos)


Yo estaba muy contento con el resultado, pues me costó algo de trabajo, y pensaba (ingenuamente) que podría adaptarme a este nuevo sector, tan diferente del que yo procedía.
Sin embargo el sector debe estar más que preparado y sobrado de técnicos, y mis currículum caían en saco roto.



Pero no hay mal que cien años dure,

Gracias a dios una empresa cordobesa se ha interesado por mi y ahora estoy contratado y trabajando en la bella ciudad del Guadalquivir.
Parece una empresa dinámica y creativa, y espero poder estar a la altura.
(Acepto ánimos de mis escasos seguidores para que todo me vaya bien)


jueves, 31 de marzo de 2011

CURSO DE SOLID EDGE

Hola;
según lo previsto, ahora estoy realizando un magnífico curso de Solid Edge.
Es un curso subvencionado para desempleados y me tendrá varios meses ocupado.

Por lo que estoy viendo es un buen programa, y conforme me familiarizo con dicho software empiezo a descubrir su potencialidad.

Estamos estudiando la versión ST2,
lástima que no veamos la versión ST3, que parece ser trae un menú radial, que creo debe mejorar bastante la interacción del usuario y facilitar la concentración en el diseño.

lunes, 7 de marzo de 2011

MEDIR EL TIEMPO

Tenía la intención de hacer alguna reflexión sobre el tiempo y la medida del mismo.
Asímismo queria escribir sobre la prisa en que vivimos y su posible relación con la crisis actual.

Como no encuentro palabras, dejo este bonito dibujo que he realizado con SW.


El anterior archivo ha sido realizado siguiendo los pasos de un modelo localizado en internet.

La intersección de dos sencillas superficies dan como resultado la caja del reloj.



viernes, 4 de febrero de 2011

FORMACION

Cuando comencé con SolidWorks, y una vez tuve cierto conocimiento del mismo, intenté por todos los medios conseguir modelos que me permitieran practicar.
Encontré por internet interesantes archivos realizados con este software, dedicandome yo a estudiarlos y reproducirlos paso a paso.

Les dejo el siguiente modelo que realicé siguiendo los pasos de un modelo localizado en la página web de un instituto de enseñanza media de Francia y que utilizan para la práctica de sus estudiantes.


una vez dibujado, lo he renderizado con PhotoWorks de SW. Previamente he realizado el corte de la carcasa para mostrar mejor el interior.
Pero a lo que voy.... ¿se está formando nuestra juventud al nivel técnico del resto de Europa?

SOLID EDGE ST ¿?

Hola, es posible que pronto comience también a conocer el programa Solid Edge y su tecnología ST.

Si así fuera no duden que intentaré aportar algún diseño realizado con dicho programa.
.............................
Por ahora me quedo con una opinión que leí en un foro:
"no existe mejor programa de CAD, sino mejor usuario."     
 Bueno, ya veremos.

miércoles, 12 de enero de 2011

VITRINA FRIGORIFICA

Hace unas semanas me dijo un amigo si sabría dibujar una vitrina frigorífica a partir de ficheros dwg de ACAD.
-podemos intentarlo.- le dije yo.  Y procedí a exportar dichos ficheros a la pantalla de SW.

comencé generando los sólidos con nuevos croquis apoyados en los exportados. Pues dichos croquis traían ciertos defectos de tangencias y enlaces.

La dificultad no parecía grande como para generar un ensamblaje.
Preferí en este caso hacer un solo archivo, donde controlar todo, y luego derivar los sólidos en archivos independientes. De este modo, todos los cambios se harían en el archivo principal. Esto es una opción.


Aprovecharemos la simetría del modelo, véase el PLANO CENTRAL, y podremos modificar la anchura mediante una variable.
Podemos personalizar nuestro producto mediante la aplicación de apariencias y "calcomanías".

de acuerdo con los croquis suministrados en dwg, hasta aquí pude llegar.
por mi cuenta he incorporado los estantes y lo demás:

no me gusta mentir. Los roscos se los he pedido "prestados" a un diseñador llamado Mike J. Wilson, que tiene este impresionante modelo de SW colgado en su página. Lo demás si es cosa mía.

domingo, 2 de enero de 2011

LA MECEDORA CARIÑOSA

Buenas, quisiera aprovechar para desear a quien pueda ver este blog un feliz año nuevo. 
Gracias de corazón por el apoyo y la confianza que me prestáis.



Mientras dibujaba el velón rondaba por mi cabeza una vieja mecedora que recordaba de cuando era un niño. Pregunté a mi madre y me dijo que la tenía guardada en el sótano de su casa.
Así que se la pedí prestada y fui a Rute a recogerla. La mecedora nunca nos dio ningún disgusto, a pesar de como la tratábamos los niños.
La llamaré por eso la mecedora cariñosa. Os dejo su foto:


mirándola detenidamente comprendí que su geometría no me lo iba a poner tan fácil. Mas que cariñosa me estaba pareciendo una mecedora "caprichosa".
Comencé haciendo un simple croquis de la planta de apoyo de las patas, simétrico respecto al plano alzado.


En un plano auxiliar (plano lateral) realicé el croquis "perfil lateral".
Después fui proyectando partes del mismo en los diferentes croquis que me ayudarían con el resto de piezas.
La patas largas traseras se van abriendo entre sí. Esto se consigue generándola sobre un plano girado respecto al plano lateral. (Así montó las piezas el artesano que fabricó la muestra.)

El asiento fue todo un reto. Fui rellenando con superficies diferentes croquis 3D.



El empleo de texturas y materiales, junto al renderizado final, hicieron el resto.
Ea, ya podemos descansar,
ya puedo devolver a mi madre su mecedora.